문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Knights of Pen and Paper (문단 편집) ===== 나이트(Knight) ===== ||<-3> '''역할''' || ||<-3> 탱커 || ||<-3> '''능력치 시작 및 성장치''' || || 공격 || 2 || +0.7 || || 체력 || 9 || +6 || || 마법 || 2 || +2 || || 위협 ||<-2> 4 || || 선제권 ||<-2> 3 || || 치명타 ||<-2> 2% || ||<-3> '''고유 장비''' || ||<|2> 폴암 ||<-2> 공격력[br]+3/6/9/15 || ||<-2> 생명력 흡수[br]+2/4/6/10% || ||<|2> 판금갑 ||<-2> 체력[br]+10/20/30/40 || ||<-2> 전체 저항[br]+2/4/6/10% || ||<-3> '''비고''' || ||<-3> Sunset Castle의 몬스터 침공 퀘스트 완료 보상 || 스킬 구성 Combat Skill(패시브) - 크리티컬 확률, 물리저항, 공격시 HP 흡수율이 상승한다. Defensive Strike(액티브) - 추가 크리티컬 확률을 가진 강력한 일격을 날리고 다음턴이 될 때까지 피격 데미지를 감소시킨다. Dragon Blaad(액티브) - 데미지의 일정 퍼센트를 체력으로 흡수한다. Frontline(액티브) - 위협이 상승하고 물리 저항이 상승한다. 팔라딘보다 뛰어난 물리 저항력과, 높은 크리티컬 확률을 기반으로 한 HP 흡수 성능으로 매우 뛰어난 생존률을 자랑하는 탱커. 패시브 스킬과 방어의 일격의 효과 덕분에 상당히 튼튼하며, 어느 정도 스킬이 갖춰지면 팔라딘처럼 HP를 자체 수급하기도 쉬운 편이다. 그러나 튼튼한 성능이 무색하게도 기본 위협도를 보정하는 스킬이 없다는 것이 단점. 프론트라인 스킬이 아주 긴 시간 동안 위협을 상승시켜 주지만, 팔라딘의 위협도 상승 스킬인 리더 스트라이크와는 달리 기본 성능이 낮으므로 초반에는 아군 보호를 제대로 해주기 힘들다. 또한 딜탱 클래스인 워리어나 바바리안하고 같이 사용할 때에도 낮은 기본 위협도는 문제로 작용한다. 딜링은 팔라딘 만큼 최악. 크리티컬 확률이 높지만 기본 데미지가 워낙 낮아서 크리티컬이 터져야 다른 물리 딜러의 평타 대미지를 뽑는다. 딜탱으로 쓴다면 못쓸건 아니지만 워리어, 바바리안등이 훨씬 효율적이다. 하지만 HP 수급의 기반이 자신의 공격력에 달려있기에 공격을 포기해선 안 된다. 이러한 점 때문에 만일 적이 물리 저항 버프를 사용하거나, 혹은 나이트에게 물리 디버프가 걸리면 사용하기 곤란해진다. 육성 시에는 프론트라인을 10까지 찍고 컴뱃 스킬을 위주로 나머지 스킬에 적절히 투자하는 것을 추천한다. 프론트라인은 레벨 10까지 최고 효율을 발휘하고, 그 이후로는 위협도 외에는 컴뱃 스킬과 동일한 수준의 물리 저항만 상승하기 때문이다. 디펜시브 스트라이크는 컴뱃 스킬 및 각종 아이템 효과와 종합하여 크리티컬 확률이 100%를 넘어가면 투자할 이유가 없어진다. 컴뱃 스킬을 20레벨까지 찍는다면 크리티컬 확률이 38%까지 올라가므로, 60% 크리티컬을 뽑아내는 9레벨까지만 투자하면 되는 셈.[* 만일 플레이어 캐릭터로 휴고를 사용한다면 크리티컬 확률이 10% 더 올라가므로 스킬포인트를 절약할 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기